来源: 网络

发布日期:2021-07-23

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当学习成为游戏

游戏的设计符合三个原则:1.有明确的目标;2.难度和能力匹配;3.及时的反馈。游戏就是利用这三个特点,在每一关都让你有目标感,让你通过自己的努力获得成功,并得到及时反馈,然后继续进入下一关卡,并一直重复这种奖赏回路,让你沉浸其中,无法自拔。也正是由于有这三个特点,人们在玩游戏时,就会进入一种非常专注的状态,就是心理学里面所说的“心流”。当人们处于心流状态,会感到幸福和充实,这是由于在那个过程中,大脑会分泌几种激素,这几种激素会让人产生愉悦感,因此,经历过心流状态的人会乐意再次尝试这种状态。除了刚才提到的愉悦感和成就感,人们在游戏中还能获得一些社交方面的需求,也是有一些积极意义的。

那么,既然我们知道了游戏之所以这么吸引人,是由于这三个特点,为何我们不借鉴一下游戏的这三个特点,把它们应用到我们自己的生活中,比如工作、学习、运动等方面,让这些事情也像游戏那样,充满着吸引力呢?

具体该怎么做呢?就拿学习来举例吧。

首先,需要有明确的目标。

你的目标是什么呢?是每天坚持看书,还是通过某个考试?

通过游戏的特点,我们知道,给自己设置的目标一定要具体,如果说每天坚持看书,这其实是比较抽象的,你可以更具体一点,可以设定为每天坚持看半小时书,或者一个月看完一本书,一年看完十本书。这样,就会更有针对性,更为有的放矢。

第二,目标与能力相匹配。

根据游戏的第二个特点,我们给自己定的目标一定要与自己的能力相匹配。

目标不能太大,如果目标太大,可以把大目标分解成一个个小目标,就像游戏里的关卡一样,最开始可以简单一点,容易执行,建立起学习的信心。然后,再不断提升难度,循序渐进地完成一个个学习任务。这就会使自己在学习的过程中一直伴随有成就感和自信心,也就更有动力继续学习。

第三,注意及时反馈。

可以每天给自己列一个学习清单,把每天需要完成的学习任务都写在清单上,当自己完成一个任务后,就在后面打勾,打完勾后,不要立即离开,要在心里感受一下自己完成任务后的成就感,在心里给自己点赞,肯定自己。

还可以在完成了一个大的目标后,给自己一个大的奖赏,比如去旅行,去吃大餐,去买一个自己喜欢的东西……,让这些成为你学习的积极反馈。

游戏里固然充满着乐趣,如果学习也是如此有趣,你也会被它深深吸引。


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